2026 SUMMER PRACTICE

2026 暑期“三下乡”

这个七月,长大AI智创课堂把编程、机器人与节约科普带进芙蓉区图书馆、开福区图书馆、银双社区和科大佳园。孩子在一堂堂可完成的作品课里练习表达、协作和解决问题。

Scratch 打字闯关课程情境视觉
课程情境视觉 · 键盘上的节奏大师
PRACTICE NOTE

从公共文化空间出发,让技术教育更靠近孩子

这次暑期实践面向 6-14 岁青少年,以 Scratch 图形化编程、WeDo 机器人搭建和 AIGC 宣讲为主线,把键盘练习、点餐系统、猜数字游戏、叉车模型和吊车工程拆成孩子能理解、能动手完成的任务。

课程不是让孩子被动听完知识点,而是让他们在一次次拖拽积木、调整结构、测试运行和展示作品中,真正经历“我能做出来”的过程。

10场课程与宣讲
4个服务点位
6-14岁主要服务对象
7.11-7.19暑期集中实践
FIELD NOTES

从磨课到连续课堂

四篇活动报道记录了团队从出征前打磨课程,到走进社区与图书馆、陪孩子完成编程和机器人作品的连续过程。

志愿者在集体磨课中试讲 Scratch 课程
7月10日 · 出征准备 集体磨课

把课堂先完整走一遍

实践团围绕 Scratch 与 WeDo 课程开展集体备课。18 名成员按课程、助教、宣传与保障明确分工,依次完成试讲、教具测试与互评,把课堂中可能出现的问题提前暴露、逐项修正。

课程试讲教具调试团队互评
阅读活动报道
科大佳园社区的孩子体验 Scratch 切水果课程
7月11日 · 科大佳园 社区课堂

切水果:让第一堂课从游戏开始

团队走进科大佳园社区,以 Scratch“切水果”带孩子认识角色控制、碰撞判断与得分反馈,并把勤俭节约主题融入互动分享。志愿者在一次次操作和提问中陪伴孩子完成自己的游戏作品。

Scratch 启蒙勤俭教育社区陪伴
阅读活动报道
芙蓉区图书馆的孩子在志愿者陪伴下体验 Scratch 打字游戏
7月12日 · 芙蓉区图书馆 编程课堂

把键盘变成一场闯关游戏

团队以 Scratch 打字游戏带孩子认识键盘、按键侦测与计分反馈,并在分组操作中把抽象逻辑变成一次次可见的运行结果。勤俭节约主题分享也让技术启蒙与日常行动在同一堂课里相遇。

打字闯关Scratch 编程勤俭教育
阅读活动报道
科大佳园社区的孩子在志愿者陪伴下搭建 WeDo 小巨人机器人
7月13日 · 科大佳园 机器人课堂

搭起“小巨人”,筑牢安全防线

第二次走进科大佳园,团队把 WeDo“小巨人”积木搭建与防溺水宣传带进社区。孩子从零件辨认、结构搭建到作品调试,也在情境问答中学习识别风险和保护自己。

WeDo 搭建工程启蒙防溺水宣传
阅读活动报道
SCHEDULE

课程安排

用更清晰的日程卡片记录这个暑期的教学路线:Scratch 游戏创作、WeDo 机器人搭建与社区科普宣讲交替展开。

7月11日科大佳园
10:00-11:30Scratch

切水果

用熟悉的游戏机制进入角色控制、碰撞判断与得分反馈。

主讲邹金佑助教张敬、陈欣湘、杨尉可、王砚姑、王欢、许逸文
7月12日芙蓉区图书馆
10:00-11:30Scratch

打字游戏

从键盘分区和标准指法出发,搭建一个可玩的打字闯关小游戏。

主讲邹金佑助教陈欣湘、邓丽君、王欢、王砚姑、郭光炫、张敬、许逸文
7月13日科大佳园
10:00-11:30WeDo

小巨人

通过机器人结构搭建,把零件识别、动力控制和作品展示串起来。

主讲郭光炫助教高珍怡、彭奕鑫、邹金佑、王欢、王恩洁、徐福诚
7月14日芙蓉区图书馆
10:00-11:30Scratch

电子点餐器

用变量、链表和按钮交互,完成一个可统计数量和金额的点餐系统。

主讲徐福诚助教高珍怡、彭奕鑫、杨颖、王恩洁、郭光炫、陈盈丹
7月14日银双社区
15:00-16:30宣讲

AIGC、勤俭节约宣讲

把生成式 AI 的理解和生活里的节约意识放进同一场社区分享。

主讲陈欣湘、邓丽君助教许逸文、彭奕鑫、杨尉可、张敬
7月15日芙蓉区图书馆
10:00-11:30Scratch

幸运数字

在倒计时挑战里练习范围判断、策略调整和快速反应。

主讲杨尉可助教许逸文、陈欣湘、王砚姑、邹金佑、谢欣伶、杨颖、宋俊逸
7月16日芙蓉区图书馆
10:00-11:30WeDo

叉车

从底盘、叉臂到齿轮传动,完成可操控的仓储搬运任务。

主讲高珍怡助教邓丽君、彭奕鑫、王恩浩、张敬、徐福诚、宋俊逸、杨尉可
7月17日芙蓉区图书馆
10:00-11:30WeDo

轮式起重器

按图纸识别零件、搭建承重结构,并理解吊臂与车轮框架。

主讲杨颖助教邓丽君、王砚姑、张敬、谢欣伶、陈盈丹、许逸文、高珍怡
7月18日开福区图书馆
9:00-11:30Scratch

神奇画笔

用坐标、循环和颜色变化完成创意绘制,让表达变成可运行的程序。

主讲王恩洁助教高珍怡、邓丽君、彭奕鑫、徐福诚、宋俊逸、杨尉可、陈盈丹
7月19日开福区图书馆
9:00-11:30WeDo

蒸汽火车

把机械结构、动力传动和程序控制组合成一件可展示的机器人作品。

主讲陈盈丹助教彭奕鑫、陈欣湘、杨尉可、宋俊逸、谢欣伶、杨颖、王砚姑
7月11日 / 13日

科大佳园

切水果、 小巨人等课程,让孩子从游戏和结构搭建进入编程启蒙。

7月12日—17日

芙蓉区图书馆

打字游戏、电子点餐器、幸运数字、叉车、轮式起重器,形成连续课堂体验。

7月14日

银双社区

AIGC 与勤俭节约主题宣讲,把技术理解和生活教育放在一起。

7月18日 / 19日

开福区图书馆

神奇画笔与蒸汽火车课程,让创造表达和机器人搭建继续向外延展。

COURSE STORIES

五堂重点课程

从 Word 文档里的课程说明整理而来:每一堂课都从一个具体作品开始,再自然引出逻辑、结构和表达。

键盘上的节奏大师课程情境图
7月12日 · 芙蓉区图书馆

键盘上的节奏大师

从认识键盘分区和标准指法开始,再用 Scratch 搭建打字闯关小游戏。孩子在按键侦测、字符弹出、计分反馈中练习盲打,也理解循环、判断和变量。

16-18人 · 6-12岁
电子点餐器课程视觉
7月14日 · 芙蓉区图书馆

电子点餐器

用拖拽积木块搭建电子点餐系统,自定义美食角色、加减数量、计算总金额和设计优惠规则,在模拟点餐中学习变量与链表。

17人 · 8-14岁
幸运数字课程视觉
7月15日 · 芙蓉区图书馆

幸运数字

在 20 秒倒计时里通过“大了”“小了”的反馈缩小范围,孩子在紧张又有趣的挑战中练习逻辑推理、策略调整和快速反应。

16-18人 · 6-12岁
智能叉车课程视觉
7月16日 · 芙蓉区图书馆

智能叉车模型

从车身底盘、升降叉臂到马达与齿轮传动,孩子把结构搭建和图形化编程结合起来,完成一次可操控的仓储搬运任务。

17人 · 6-12岁
图书馆小小吊车工程师课程视觉
7月17日 · 芙蓉区图书馆

轮式起重器

从承重底座、车轮框架、驾驶室到加长吊臂,孩子按图纸识别零件、完成拼装,并在阶梯式任务里理解工程结构。

16-18人 · 6-12岁
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把暑期实践写进长期课堂

三下乡不是一次孤立的活动,而是长大AI智创课堂长期公益服务的一部分。我们会继续把可完成、有温度的技术课程带到更多孩子身边。